Game

تقليص Take-Two نافذة إصدار GTA VI ، وتسجيل خسائر سنوية بقيمة 3.74 مليار دولار

شركة صناعة Grand Theft Auto Take-Two Interactive قد حددت نافذة الإصدار لـ GTA VI في خريف عام 2025، وأكدت مجدداً اعتقادها بأن العنوان سيكون "تجربة ترفيهية لا مثيل لها".

شاركت الشركة الخبر في تقريره المالي عن العام المنتهي في 31 مارس 2024، حيث كشفت عن أن صافي الحجوزات السنوية قد زاد بنسبة 1 بالمئة ليصل إلى 5.33 مليار دولار وظلت الإيرادات الصافية وفقاً لمعايير GAAP عند 5.35 مليار دولار.

وبالنظر إلى تلك الأرقام، ذكرت Take-Two أن صافي الحجوزات من الإنفاق المتكرر للمستهلك زاد بنسبة 2 بالمئة عن العام السابق وشكل 78 بالمئة من إجمالي الحجز الصافي. كانت أكبر المساهمين هم NBA 2K24، Grand Theft Auto Online وGrand Theft Auto V، Toon Blast، Empires & Puzzles، Red Dead Redemption 2 وRed Dead Online، Words With Friends، وMerge Dragons!.

علاوة على ذلك، سجلت الشركة الأمريكية خسائر صافية بقيمة 3.74 مليار دولار في العام الماضي. وقالت إن هذا الرقم نتج عن رسوم الإتلاف بقيمة 2.34 مليار دولار مرتبطة بالمكافأات المدفوعة مقابل الأداء الجيد و577.4 مليون دولار لأصول الامتياز المعنوية المرتبطة بالاستحواذ، ونفقات إعادة تنظيم الأعمال بقيمة 104.6 مليون دولار مرتبطة ببرامج تخفيض التكاليف.

اشترت الشركة مؤخرًا المطور Borderlands Gearbox من Embracer بمبلغ 460 مليون دولار. بعد ذلك بوقت قصير، أعلنت عن خطط لتقليص عدد الموظفين بنسبة 5 بالمئة لـ"تحديد الكفاءة في جميع أنحاء أعمالها". تشكل هذه الخفضيات جزءًا من برنامج تخفيض التكلفة الجاري الذي قد يكلف الشركة في نهاية المطاف ما يصل إلى 200 مليون دولار.

Take-Two يُشجع على 'الزخم الإيجابي' على الرغم من التسريحات وإلغاء المشروعات'

يعتقد الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Strauss Zelnick أن الشركة تدخل العام المالي 2025 بـ"زخم إيجابي" ويتوقع أن تسجل حجوزات صافية تتراوح بين 5.55 و 5.65 مليار دولار خلال العام القادم.

قال Zelnick: "تعكس توقعاتنا تضييق نافذة Rockstar Games المُحددة سابقًا لكالندر 2025 إلى خريف كالندر 2025 لـ Grand Theft Auto VI. نحن واثقون تمامًا من أن Rockstar Games ستقدم تجربة ترفيهية لا مثيل لها، وتستمر توقعاتنا للتأثير التجاري للعنوان في الزيادة."

وأضاف: "نعتقد أن الفرص الكثيرة أمامنا ستقدم فترة من النمو طويلة المدى، توسيع الهوامش، وعوائد توزيعات معتبرة للمساهمين."

في مكالمة أرباح منفصلة، لفت Zelnick الى ان Take-Two قد قامت بإلغاء "عدة عناوين" لكي تركز على العلامات التجارية التي ستوفر "أفضل الفرص لتحقيق نجاح ملحوظ من الناحية النقدية والنقدية". حالياً، تنوي Take-Two طرح 40 لعبة حتى العام المالي 2027.

اختتم Zelnick بالقول: "نعتقد أن الفرص العديدة المتوفرة أمامنا ستقدم فترة من النمو طويلة الأمد مع توسيع الهوامش وعوائد الأسهم للمساهمين."

Related Articles

Back to top button Back to top button