Game

هل تتخلى استوديوهات الألعاب فجأة عن المطورين السود؟

يعتقد المطور Xalavier Nelson Jr. أن الصناعة قد فشلت في دعم مطوري الألعاب السود. خلال حفل توزيع جوائز Black in Gaming Awards الأخير الذي أقيم خلال GDC، فاز مؤسس Strange Scaffold بجائزة أفضل مطور مستقل.

في خطابه، كشف Nelson أن لعبته لعام 2023 بعنوان El Paso، Elsewhere كانت تحظى بدعم ناشرين قليل جدًا، وكثيرون رفضوها. لكنها أصبحت ناجحة، ولكنه قال إن نقص الدعم ليس شيئًا نادرًا بالنسبة لمطوري الألعاب السود الذين يقدمون مشاريع جديدة.

وتصبح هذه المسألة أكثر فظاعة بسبب كيفية تقمص الصناعة للثقافة السوداء. كان Nelson صريحًا في انتقاد سلوك الصناعة في التصريحات بأنها غالبًا ما تأخذ ثقافة سوداء وموسيقى، ولكن تصبح "صامتة فجأة" عندما يتعلق الأمر بالمشاريع التي يقوم بها مطورون سوداء مثله.

وتمثل هذه المشاكل رمزًا لصناعة الترفيه بشكل عام. ولكن في حالة الألعاب، تم تسليط الضوء عليها بشكل أكبر من خلال المناقشات الأخيرة حول تسريحات الشعر السوداء في الألعاب، وجهود التنوع والشمولية مثل Sweet Baby، وزيادة عدد الشخصيات الرئيسية السوداء في عناوين مثل Alan Wake II، Suicide Squad، والنسخة القادمة من Marvel 1943.

"تستخدم الصناعة الجماليات السوداء، لأنها أصبحت الاختصار لما يعني أن تكون رائعًا"، أكد. "لكن عندما يحين الوقت للترويج للمحترفين السود إلى الاتجاه والقيادة، مرة أخرى، تبقى الصناعة صامتة".

الصناعة لا تزال قاسية على المطورين السود والمجتمعات الأخرى من الأصول غير البيضاء

تزيد التعليقات التي أدلى بها في تقرير GDC لعام 2023 على وزن كلمات Nelson. عندما سئل عن جهود تنوع وشمولية الشركة، قال مطوران منفصلان إن جهود معظم الاستوديوهات هي "فشل"، أو أن شركتهم تبذل جهودًا كبيرة للتستر عندما تفعل خطأ ما.

يتطرق خطاب Nelson بشكل مشابه إلى ذلك. في منتصف الطريق، يلاحظ كيف يمكن للمبدعين السود أن يصبحوا "مُهنأون إلى الموت" حيث يتم توجيه الموردين والرؤية إلى مكان آخر.

قال مطور ثالث إن جهود التنوع والشمولية تعمل عبر فرق متعددة، حتى في المناصب القيادية. ولكن هذه الجهود لم تصل بعد إلى مستوى تنفيذي.

ويتم توضيح هذا النقص في التنوع التنفيذي في تقرير يركز على تجربة المطور. من بين الذين شاركوا في الصناعة لمدة 21 عامًا أو أكثر، 92 في المئة من الرجال البيض.

جاء الرجال الآسيويون في المركز الثاني بنسبة 15 في المئة، يليهم الرجال الهسبانيين/اللاتينيين (8 في المئة)، والرجال السود (6 في المئة)، والنساء الآسيويات والبيض (5 في المئة لكل منهما). وأشارت الاستفتاءات إلى أنه لم يكن هناك تقريبًا أي نساء سود أو هسبانيات/لاتينيات يعملن في الصناعة لمدة طويلة كهذه.

وأشجع Nelson المطورين السود بشكل خاص على "الفرار من المدينة التي تجوعك". مشيرًا إلى التسريح الواسع النطاق الذي شهدته الصناعة خلال العامين الماضيين، حث الحاضرين على "عدم تعريض أنفسهم لرحمتها، عدم اللعب بقواعدها".

"كلما كان ذلك ممكنًا، اختر المشاريع والنطاقات واستراتيجيات التمويل التي تتيح لك أن تكون مستقلًا عن تلك التي لا يمكنها حتى الحفاظ على نفسها. [...] لدينا الموهبة والرؤية لإنقاذ بعضنا بعضًا".

مطور الألعاب وGDC هما منظمتان متشابهتان تحت شركة Informa Tech.

Related Articles

Back to top button Back to top button